#include #include #include #include "pico/stdlib.h" #include "pico_scroll.hpp" using namespace pimoroni; PicoScroll pico_scroll; int main() { pico_scroll.init(); pico_scroll.scroll_text("Hello World, how are you today?", 255, 100); bool a_pressed = false; bool b_pressed = false; bool x_pressed = false; bool y_pressed = false; uint32_t i = 0; while(true) { i++; if(pico_scroll.is_pressed(pico_scroll.A)) { a_pressed = true; } if(pico_scroll.is_pressed(pico_scroll.B)) { b_pressed = true; } if(pico_scroll.is_pressed(pico_scroll.X)) { x_pressed = true; } if(pico_scroll.is_pressed(pico_scroll.Y)) { y_pressed = true; } pico_scroll.clear(); if(a_pressed & b_pressed & x_pressed & y_pressed) { for(int y = 0; y < 7; y++) { for(int x = 0; x < 17; x++) { int v = (x + y + (i / 25)) % 2 == 0 ? 0 : 3; pico_scroll.set_pixel(x, y, v); } } } else { // button test phase float pulse = fmod(float(i) / 5.0f, M_PI * 2.0f); int v = int((sin(pulse) * 4.0f) + 4.0f); if(a_pressed) { }else{ pico_scroll.set_pixel(0, 0, v); pico_scroll.set_pixel(0, 1, v); pico_scroll.set_pixel(1, 0, v); pico_scroll.set_pixel(1, 1, v); pico_scroll.set_pixel(1, 2, v / 2); pico_scroll.set_pixel(0, 2, v / 2); pico_scroll.set_pixel(2, 0, v / 2); pico_scroll.set_pixel(2, 1, v / 2); } if(b_pressed) { }else{ pico_scroll.set_pixel(0, 6, v); pico_scroll.set_pixel(0, 5, v); pico_scroll.set_pixel(1, 6, v); pico_scroll.set_pixel(1, 5, v); pico_scroll.set_pixel(1, 4, v / 2); pico_scroll.set_pixel(0, 4, v / 2); pico_scroll.set_pixel(2, 6, v / 2); pico_scroll.set_pixel(2, 5, v / 2); } if(x_pressed) { }else{ pico_scroll.set_pixel(16, 0, v); pico_scroll.set_pixel(16, 1, v); pico_scroll.set_pixel(15, 0, v); pico_scroll.set_pixel(15, 1, v); pico_scroll.set_pixel(15, 2, v / 2); pico_scroll.set_pixel(16, 2, v / 2); pico_scroll.set_pixel(14, 0, v / 2); pico_scroll.set_pixel(14, 1, v / 2); } if(y_pressed) { }else{ pico_scroll.set_pixel(16, 6, v); pico_scroll.set_pixel(16, 5, v); pico_scroll.set_pixel(15, 6, v); pico_scroll.set_pixel(15, 5, v); pico_scroll.set_pixel(15, 4, v / 2); pico_scroll.set_pixel(16, 4, v / 2); pico_scroll.set_pixel(14, 6, v / 2); pico_scroll.set_pixel(14, 5, v / 2); } } pico_scroll.update(); sleep_ms(10); } return 0; }