Tasmota/lib/libesp32_lvgl/lvgl/README_zh.md

194 lines
8.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<h1 align="center"> LVGL - Light and Versatile Graphics Library</h1>
<h2 align="center"> LVGL - 轻量级通用型图形库</h2>
<p align="center">
<img src="https://lvgl.io/assets/images/lvgl_widgets_demo.gif">
</p>
<p align="center">
LVGL是一个高度可裁剪、低资源占用、界面美观且易用的嵌入式系统图形库
</p>
<h4 align="center">
<a href="https://lvgl.io">官网</a> &middot;
<a href="https://docs.lvgl.io/">文档</a> &middot;
<a href="https://forum.lvgl.io">论坛</a> &middot;
<a href="https://lvgl.io/services">服务</a> &middot;
<a href="https://docs.lvgl.io/master/examples.html">例程</a>
</h4>
[English](./README.md) | **中文** | [Português do Brasil](./README_pt_BR.md)
---
#### 目录
- [概况与总览](#概况与总览)
- [如何入门](#如何入门)
- [例程](#例程)
- [服务](#服务)
- [如何向社区贡献](#如何向社区贡献)
## 概况与总览
### 特性
* 丰富且强大的模块化[图形组件](https://docs.lvgl.io/master/widgets/index.html):按钮 (buttons)、图表 (charts)、列表 (lists)、滑动条 (sliders)、图片 (images) 等
* 高级的图形引擎:动画、抗锯齿、透明度、平滑滚动、图层混合等效果
* 支持多种[输入设备](https://docs.lvgl.io/master/overview/indev.html):触摸屏、 键盘、编码器、按键等
* 支持[多显示设备](https://docs.lvgl.io/master/overview/display.html)
* 不依赖特定的硬件平台,可以在任何显示屏上运行
* 配置可裁剪最低资源占用64 kB Flash16 kB RAM
* 基于UTF-8的多语种支持例如中文、日文、韩文、阿拉伯文等
* 可以通过[类CSS](https://docs.lvgl.io/master/overview/style.html)的方式来设计、布局图形界面(例如:[Flexbox](https://docs.lvgl.io/master/layouts/flex.html)、[Grid](https://docs.lvgl.io/master/layouts/grid.html)
* 支持操作系统、外置内存、以及硬件加速LVGL已内建支持STM32 DMA2D、SWM341 DMA2D、NXP PXP和VGLite
* 即便仅有[单缓冲区(frame buffer)](https://docs.lvgl.io/master/porting/display.html)的情况下,也可保证渲染如丝般顺滑
* 全部由C编写完成并支持C++调用
* 支持Micropython编程参见[LVGL API in Micropython](https://blog.lvgl.io/2019-02-20/micropython-bindings)
* 支持[模拟器](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html)仿真,可以无硬件依托进行开发
* 丰富详实的[例程](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples)
* 详尽的[文档](http://docs.lvgl.io/)以及API参考手册可线上查阅或可下载为PDF格式
### 硬件要求
<table>
<tr>
<td> <strong>要求</strong> </td>
<td><strong>最低要求</strong></td>
<td><strong>建议要求</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>架构</strong></td>
<td colspan="2">16、32、64位微控制器或微处理器</td>
</tr>
<tr>
<td> <strong>时钟</strong></td>
<td> &gt; 16 MHz</td>
<td> &gt; 48 MHz</td>
</tr>
<tr>
<td> <strong>Flash/ROM</strong></td>
<td> &gt; 64 kB </td>
<td> &gt; 180 kB</td>
</tr>
<tr>
<td> <strong>Static RAM</strong></td>
<td> &gt; 16 kB </td>
<td> &gt; 48 kB</td>
</tr>
<tr>
<td> <strong>Draw buffer</strong></td>
<td> &gt; 1 &times; <em>hor. res.</em> pixels </td>
<td> &gt; 1/10屏幕大小 </td>
</tr>
<tr>
<td> <strong>编译器</strong></td>
<td colspan="2"> C99或更新 </td>
</tr>
</table>
*注意:资源占用情况与具体硬件平台、编译器等因素有关,上表中仅给出参考值*
### 已经支持的平台
LVGL本身并不依赖特定的硬件平台任何满足LVGL硬件配置要求的微控制器均可运行LVGL。
如下仅列举其中一部分:
- NXP: Kinetis, LPC, iMX, iMX RT
- STM32F1, STM32F3, STM32F4, STM32F7, STM32L4, STM32L5, STM32H7
- Microchip dsPIC33, PIC24, PIC32MX, PIC32MZ
- [Linux frame buffer](https://blog.lvgl.io/2018-01-03/linux_fb) (/dev/fb)
- [Raspberry Pi](http://www.vk3erw.com/index.php/16-software/63-raspberry-pi-official-7-touchscreen-and-littlevgl)
- [Espressif ESP32](https://github.com/lvgl/lv_port_esp32)
- [Infineon Aurix](https://github.com/lvgl/lv_port_aurix)
- Nordic NRF52 Bluetooth modules
- Quectel modems
- [SYNWIT SWM341](https://www.synwit.cn/)
LVGL也支持
- [Arduino library](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/arduino.html)
- [PlatformIO package](https://platformio.org/lib/show/12440/lvgl)
- [Zephyr library](https://docs.zephyrproject.org/latest/reference/kconfig/CONFIG_LVGL.html)
- [ESP32 component](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/espressif.html)
- [NXP MCUXpresso component](https://www.nxp.com/design/software/embedded-software/lvgl-open-source-graphics-library:LITTLEVGL-OPEN-SOURCE-GRAPHICS-LIBRARY)
- [NuttX library](https://docs.lvgl.io/master/get-started/os/nuttx.html)
- [RT-Thread RTOS](https://www.rt-thread.org/document/site/#/rt-thread-version/rt-thread-standard/packages-manual/lvgl-docs/introduction)
## 如何入门
请按照如下顺序来学习LVGL
1. 使用[网页在线例程](https://lvgl.io/demos)来体验LVGL3分钟
2. 阅读文档[简介](https://docs.lvgl.io/master/intro/index.html)章节来初步了解LVGL5分钟
3. 再来阅读一下文档快速[快速概览](https://docs.lvgl.io/master/get-started/quick-overview.html)章节来了解LVGL的基本知识15分钟
4. 学习如何使用[模拟器](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html)来在电脑上仿真LVGL10分钟
5. 试着动手实践一些[例程](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples)
6. 参考[移植指南](https://docs.lvgl.io/master/porting/index.html)尝试将LVGL移植到一块开发板上LVGL也已经提供了一些移植好的[工程](https://github.com/lvgl?q=lv_port_)
7. 仔细阅读文档[总览](https://docs.lvgl.io/master/overview/index.html)章节来更加深入的了解和熟悉LVGL2-3小时
8. 浏览文档[组件(Widgets)](https://docs.lvgl.io/master/widgets/index.html)章节来了解如何使用它们
9. 如果你有问题可以到LVGL[论坛](http://forum.lvgl.io/)提问
10. 阅读文档[如何向社区贡献](https://docs.lvgl.io/master/CONTRIBUTING.html)章节来看看你能帮LVGL社区做些什么以促进LVGL软件质量的不断提高15分钟
## 例程
更多例程请参见 [examples](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples) 文件夹。
![LVGL button with label example](https://github.com/lvgl/lvgl/raw/master/docs/misc/btn_example.png)
### C
```c
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); /*Add a button to the current screen*/
lv_obj_set_pos(btn, 10, 10); /*Set its position*/
lv_obj_set_size(btn, 100, 50); /*Set its size*/
lv_obj_add_event_cb(btn, btn_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); /*Assign a callback to the button*/
lv_obj_t * label = lv_label_create(btn); /*Add a label to the button*/
lv_label_set_text(label, "Button"); /*Set the labels text*/
lv_obj_center(label); /*Align the label to the center*/
...
void btn_event_cb(lv_event_t * e)
{
printf("Clicked\n");
}
```
### Micropython
更多信息请到 [Micropython官网](https://docs.lvgl.io/master/get-started/bindings/micropython.html) 查询.
```python
def btn_event_cb(e):
print("Clicked")
# Create a Button and a Label
btn = lv.btn(lv.scr_act())
btn.set_pos(10, 10)
btn.set_size(100, 50)
btn.add_event_cb(btn_event_cb, lv.EVENT.CLICKED, None)
label = lv.label(btn)
label.set_text("Button")
label.center()
```
## 服务
LVGL 责任有限公司成立的目的是为了给用户使用LVGL图形库提供额外的技术支持我们致力于提供以下服务
- 图形设计
- UI设计
- 技术咨询以及技术支持
更多信息请参见 https://lvgl.io/services ,如果有任何问题请随时联系我们。
## 如何向社区贡献
LVGL是一个开源项目非常欢迎您参与到社区贡献当中。您有很多种方式来为提高LVGL贡献您的一份力量包括但不限于
- 介绍你基于LVGL设计的作品或项目
- 写一些例程
- 修改以及完善文档
- 修复bug
请参见文档[如何向社区贡献](https://docs.lvgl.io/master/CONTRIBUTING.html)章节来获取更多信息。